当前位置: 主页 > 电影资讯 > 领团VR报:谷歌关闭Daydream VR电影和电视应用内容

领团VR报:谷歌关闭Daydream VR电影和电视应用

2019-06-15 11:22 作者:本站作者 来源:网络整理 次阅读

1.外媒:谷歌关闭Daydream VR电影和电视应用

据美国科技媒体Engadget报道,谷歌发言人确认,公司已经撤下了Daydream VR版的Google Play Movie & TV应用,但用户仍然可以通过YouTube VR应用观看自己的租借或购买的内容。不过,谷歌目前还不准备从Daydream平台删除其它应用。 这意味着在Daydream上观看电影和电视的选择变得更少,但该设备仍然支持Netflix、Hulu、Plex和YouTube。从Play电影和电视转换到YouTube VR可能会引起一些烦恼,因为用户无法通过后一款应用直接租借或购买,而且没有专门的部分供用户购买。

2.《星球大战:不朽的维德VR》Rift版将于下周发布

《星球大战:不朽的维德VR》的PC版本将于下周上线。开发人员ILMxLAB本周证实,这款体验将于6月20日在Rift和Rift S上发布。这将意味着这款应用只在Quest上运行了不到一周的时间就登陆到了PC平台。

3.破产后Blippar卷土重来 正式推出WebAR工具平台

濒临破产的Blippar最终被英国房地产大亨尼克·坎迪(Nick Candy)收入麾下,而这家移动AR创企正携基于Web的AR功能卷土重来。Blippar日前表示,将于7月上线的新版Blippbuilder AR平台将包含WebAR。借助这款工具,你将能够开发可通过网络链接或二维码进行访问的WebAR体验。与公司于2017年发布的Augmented Reality Digital Placement格式相比,WebAR要更大强大。例如,平台支持平面检测并实现无标记追踪。WebAR同时能够通过图像识别和对象识别来启动AR体验。

4.丰田与8th Wall合作推出WebAR广告战略

丰田是汽车行业的头部品牌,为了推广2020款的丰田卡罗拉轿车,启用了WebAR广告战略。这一战略由代理商Conill以及8th Wall的WebAR平台完成,通过手机端的横幅广告向美国Hispanic消费者进行投放。这一广告战略目前仅限于安卓平台,Conill表示对iOS用户的支持将于今年晚些时候投放。

5.Unity:60% AR/VR内容是通过Unity开发

我们都知道Unity和Unreal是AR/VR领域两个最主要的内容开发引擎,可以应用于游戏、影视、应用等等。选择用Unity还是Unreal也是AR/VR内容开发者可能会去权衡的问题之一,尤其是大部分初学者将会面临的苦恼之一。在2016年初,Unity表示Gear VR平台(三星跟Oculus合作的产品,目前已停产)上80%的内容都是通过Unity开发。现在,Unity在日前举行的『沉浸式AR/VR广告营销』的网络研讨会透露说,60% AR/VR内容是通过Unity开发。Unity说:“Unity是市场领导者:超过60%的AR/VR体验都是通过Unity引擎开发。Unity为50%的新手游提供了支持。我们的广告触达能力非常广泛。”虽然我们不知道,当2016年Unity说80%的Gear VR内容都是通过Unity开发时,又有多少AR/VR体验都是通过Unity引擎开发。但Unity现在透露的数字60%和50%似乎表明Unity的市场占有率有所下降,剩下的市场份额也应该几乎全被Unreal占有。因为除了Unity和Unreal,其他小众引擎开发的内容少之又少。

 

领团VR报:谷歌关闭Daydream VR电影和电视应用


雷人  

领团VR报:谷歌关闭Daydream VR电影和电视应用


握手
 

领团VR报:谷歌关闭Daydream VR电影和电视应用


鲜花
 

领团VR报:谷歌关闭Daydream VR电影和电视应用


鸡蛋
 

领团VR报:谷歌关闭Daydream VR电影和电视应用

推荐阅读: